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😘 오늘의 나는 무엇을 잘했나요?


  • 상태관리를 배우며 계속 보고도 모르는 게 무엇인지에 대한 생각을 하며 스터디를 진행했음.

😆 오늘의 일에서 나는 어떤 것을 배웠나요?


  • 상태 관리 기초 복습 및 이해 - Provider

🤢 오늘의 나는 어떤 문제를 겪었나요?


  • Statful 위젯에서 State 객체를 생성하고 이 객체가 관리하는 데이터가 변경됐을 때 dirty 한 상태가 된다고 했는데, 무엇을 dirty한 상태로 만드는지?
    • 데이터 변경을 감지하는 건 상태 객체고 이 객체가 자신을 참조하고 있는 State element를 dirty한 상태로 만든다고 함. ⇒ 이 뜻은 Stateful element가 다음 프레임에 자신의 자식 element들을 rebuild 할 것이라는 뜻임. ⇒ 즉, 상태 객체의 build 메서드를 호출해 자식들을 rebuild하게 함.

🤩 앞으로 어떻게 해결할 것인가요?


  • 물론 공식 문서에서 예제 코드로 이해를 했긴 하지만 실제로 구현해보는 건 다르다고 생각한다. 행긱 식수 및 간식 관련으로 클래스를 만들고 이를 활용해서 실제로 프로젝트에 도입해볼 예정!
  • 그리고 bloc도 스터디 및 정리해서 플젝에 도입해보고 블로그 글 발행 예정!
  • 추가로 코드를 작성할 때 OOP를 도입하기 위해 스터디 예정!

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